Dark souls

22/07/2011 10:54

 

 

Um jogo tão desafiador em que a morte não é um fim a ser evitado, mas uma etapa de aprendizado. Essa lição foi aprendida a duras penas por todos que ousaram se aventurar por Demon’s Souls e está prestes a ser repetida em Dark Souls, o novo game da FromSoftware.

No entanto, falar sobre a dificuldade do título é desnecessário, afinal, todos que jogaram ou ouviram a fama do game já sabem disso. A dúvida que resta, na verdade, é sobre o quão complicado será sobreviver a partir de agora.

Assim como no jogo anterior, Dark Souls irá fazer até com que os mais destemidos pensem duas vezes antes de dar um único passo. De acordo com o site VG247, que testou uma demonstração liberada pelo estúdio, a sensação de perigo está presente a cada momento e você continuará sem saber o que vai encontrar pela frente.

A página afirma que a fase disponível iniciava em um castelo em ruínas durante o anoitecer. Segundo ela, o clima de desolação criado pela mistura de cores no céu e a destruição ao seu redor apenas aumentam a impressão de que algo ruim está por vir.

Embora tenha adicionado duas novas classes — os Black Knights e os Solaire of Astora —, Dark Souls mantém a regra básica de seu antecessor: estar sempre preparado para o pior. Na construção abandonada, por exemplo, demônios e outras criaturas surgem dos locais que você menos imagina, iniciando ataques a partir das sombras.

Além desses inimigos e das já aguardadas armadilhas, o cenário ainda obriga o jogador a estar atento a surpresas desagradáveis. Mesmo estando repleto de corredores estreitos e escuros, há ambientes abertos, porém isso o torna um alvo fácil para os seres do inferno. Isso sem falar que os lugares sempre dão indícios do que você vai encontrar pela frente.

Em um dos momentos da demonstração, corpos estão espalhados por uma ponte, indicando que algo de muito ruim aconteceu ali. Alguns passos em direção ao outro lado fazem com que um gigantesco dragão dê as caras e explique como aqueles infelizes pereceram.